garufu’s diary

Twitterだと字数が足りない時に書きます。

【FGO】星の暴力!授かりの英雄!

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 FGOは基本的に「赤いカードで殴る」がベターとなっているゲームだが、その赤いカードをさらに強くする方法がある。

それが、クリティカルスターである!!

 

このクリティカルスターを稼ぐ手段は大きく分けて3つ。「Qカード」「礼装の効果でスターを得る(例: 2030年の欠片)」「スキルの効果でスターを得る(例: 直感、星の開拓者EX)」があり、それらを活用しスターを作り、クリティカルを発生させる事で一撃の火力を大きく跳ね上げることができる。

 

今回紹介するのはこのクリティカルスターをふんだんに活用したパーティである。

 

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内容としては、「巌窟王と水着マリーでスターを量産して、授かりの英雄で殴り倒す」である。実にシンプル。

 

まずメインアタッカー

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クラス星補正1.5倍の弓兵にして、単独行動Aの【授かりの英雄】アルジュナである。

彼の仕事は他2人が稼いだ星でひたすらクリティカルアーツを行い、宝具を叩き込む事である。また、後述となるが水着マリーのスキルのCTの間にスキル2を挟むことで過剰な星供給を維持できる。

このパーティは常に星が30個近く量産されるため、アルジュナのカードがない場合は巌窟王かマリーが攻撃を行う。その場合、アルジュナの宝具の防御デバフがまた活きる事になる。

アルジュナもまた、メインアタッカーであり大事な火力補助でありエンジンである。

 

次いでサブアタッカー

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スキルは省略。CTダウン付き直感と黄金律ありますよ程度で。

彼の仕事はQカードによるスター生成である。

巌窟王はQカードのスター生成能力が高く、またHit数も多いため、殴れば殴るほど星が出る。BでもAでもとりあえず殴れば星が出る。

特に顕著なのが宝具であり、相手が3体ならバフ次第では捨てる程のスターを生成できる。

クラススキル忘却補正によりクリティカル攻撃に補正が入っている為、高い攻撃力の彼自身もクリティカルアタッカーとして十分に運用ができる。

 

そしてこのパーティのメインエンジン

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まず、スキル1

カリスマに男性限定のスター発生率上昇が付いてる。これこそこのパーティの肝であり、通常攻撃が多段Hitで構成されているアルジュナ巌窟王にこのスキルを使用する事で普段の倍以上のスターを生成することができる。まさしく鬼に金棒である。

また、スキル2は生ける2030年の欠片であり、3Tの間スターを生成し続ける。つまり、礼装に欠片を持たせる事でスキル2使用中は王妃がいるだけでスターが15個以上供給される。キラキラ、キラキラ輝くの。

先に述べたが、このスキル2、CTがslv10でも7Tと非常に長い為、その間を同じくCTが長い授かりの英雄や、スキル1+巌窟王でのスター生成で繋ぐ工夫が必要となる。逆に言えば、サイクルさえ維持できれば常に戦線にスターを30個近く供給できる。

 

このパーティは、クリティカルバスターで派手に相手を倒す事を目的としていない。

クリティカル"アーツ"、及びクリティカル"クイック"で継続的にクリティカル攻撃を行い、また合間にカリスマやパーシュパタの防御デバフ、王妃の宝具によるクリティカルバフを差し込む事で確実に相手に大ダメージを与え続ける事を徹底したパーティ構成となっている。

 

邪ンヌなどのクリティカルバスターも良いが、たまにはこういった趣向のクリティカルパも試してみては如何でしょう。

 

以上、趣味パの紹介でした。

 

 

【FGO】アガルタに関して②【ネタバレ注意】

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トーリーはもう良いです。及第点。

新宿とCCCが良すぎたって事で。

 

とりあえずざっと出てきたメンバーに関して

1. アストルフォ: 笛を開帳。可愛い。

2. デオン: 使ってみたらめっちゃ脆かったんだけど彼女、マシュとかブーディカでの補助前提の設計なのこれ?一番びっくりした。

3. シュヘラザード: A性能は高い。終わり。叔父貴との薄い本が夏に出るといいなぁ。

4. コロンブス: 悪い奴なんだけどまぁ性能は良いです。婦長あたりが月光条例してくれると思う。

5. ダユー: こいつ出す意味あった? アガルタのシナリオライターは黒髭に殺されちゃうと思うんじゃが大丈夫かこれ。

6. 武則天: 今回の鯖、コロンブスやシュヘラザードも同じだが「圧倒的困難な所業をやり遂げた」という鯖が多い気がする。彼女もその1人。

統治の仕方はさておき、彼女の在り方は好きです。まだ引けてないのでガチャらなきゃ・・・。

7. アキレウス絶対殺すウーマン: 攻撃性能めっちゃ高いです。ヘラ並みかと。こいつあっさり倒したあたり、流石だぜアキレウス

8. フェニクス: 毒釜と虹剣での無限地獄でとりあえず許しちゃるけど、魔術王disった件はゲーティアには土下座しとけな。

 

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9. 叔父貴: 最高だったよ・・・。次のラジオでラフム・・・じゃねぇや、ブケファラスが騒ぎそう。

 

というか、やっぱりなんでダユー出したの?

意味あったの?

まぁ、女性が無限に発生する上にめっちゃ強いから

必ず男が虐げられる環境に設定されてたアガルタじゃ

まぁしょうがないとはいえ。

新宿案件じゃね?イースだけ。

武則天の「他者を蹴落とすスキルの高さ」の紹介と

玉手箱要員だっただけの印象。

なんだかねぇ・・・。

とりあえず、シュヘラザード戦は船長を暴れさせたので

満足。

 

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1.5部って、並行して発生するって言ってたけど

おもっくそ新宿の後設定だったけど良いのこれ?

 

あと敵が全体的に硬いし高火力だしで面倒でした。

次はないぞDW。 

【FGO】アガルタに関して①【ネタバレ注意】

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 はい、配信されましたねアガルタ

 まだアサシンが巨英雄に潰された辺りですが、

敵が全体的に硬くてゲンナリしてます。

 

ネタバレ宣言してるので好き勝手書きますが、

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 キャラデザは良いのになぁ・・・。

船長のコンパチだった海賊公女。 

宝具なし、攻撃は船長の新モーションの

BカードとQカード演出の2パターン。

うーんなんだろう。

アガルタは「支配者」はいるけど、

「戦士」がいないせいか敵本体が弱い。

イースのライダーも船長の霊基を奪ったのだろうが

弱い。ひたすら弱い。

配信前のCM映像では「ドレイクオルタ」、

エリザベス女王」だのと予想されていたが。

残念である。

中身エリザベス女王で出てくれないかなぁ・・・

無理か・・・。

 

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で、ドレイクオルタの夢は潰えたが、

一応、アガルタ目玉の星5キャスター。

彼女に期待するしかもうないのだが。

彼女を使える機会があったので、

1アビでA強化して宝具を打ってみた。

 

うーん・・・。

ちなみに次に出てくるヒドラに打ったら、

Aバフなしでリターン8でした。

Qカードも性能微妙。

とりあえず、1アビのAバフが強いのは分かった。

 

うん・・・。

多分、玉藻でバックアップすれば強いよ。

 

 

エルドラド攻略戦に戻るか・・・。

 

【Fate】Apocrypha鯖 赤の陣営について

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遂に来月放映となったFate外典

Fate/Apocrypha』アニメーション

 

【赤の陣営】、【黒の陣営】に別れたマスター達が

大聖杯を求め7vs7で殺し合う聖杯大戦

 

今回はその中の【赤の陣営】において、

FGOで登場してる鯖について軽〜く語ります。

 

 

① 赤のセイバー

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cvみゆきち

カレイドで宝具即ブッパできる。

ランサーな父上相手にはめっぽう強いので

エネミーが父上の時は必ず連れて行こう。

星5スペックなので普通に運用する分にも申し分ない。

 

② 赤のランサー

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まだランチャーじゃない。

インド屈指の大英雄。存在がチート。

カレイドからの即全体宝具か、

星集中礼装と無冠の武芸によるクリティカル戦法と

礼装で戦術を明確に分けることができる。

クリティカル運用の場合、高い騎乗ランクとスキルにより

星を自炊しつつ全然謙虚じゃない火力で相手を屠れる。

個人的にはルームガーダーがおすすめ。

 

③ 赤のアーチャー

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cv早見沙織

Q中心のパーティでは必ず名前が挙がる。

NP効率が絶望的に悪いので、カレイド

龍脈などの初期NP追加スタート礼装を付ける事。

初動をクリアすれば非常に強力な動きができる。

ケモミミが可愛い。

 

④ 赤のバーサーカー

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 その男は筋肉だった。

反逆の申し子。アッセイ。

異能生存体であり、自分のHP以上に回復できる。

ただしクリティカル一撃で沈む事も多々あるので

目を離すとすぐに落ちる。ザ・バーサーカーな鯖

 

⑤ 赤のキャスター

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 先日、絆lv10になりました。

基本的に戦闘ができない作家な鯖。

が、スキル内容は破格の性能であり、

全体Bを瞬間40%跳ね上げるエンチャント、

NP20追加と星発生上昇を付与する国王一座、

自身に無敵を付与する自己保存と、

仕事に関しては高いクオリティを発揮する。

 また、宝具は全体スタンを内包している為、

場合によっては足止めもできる。有能。

ひ弱なので、スキルを打ったら即退場が基本。

欠片ではなく、ゴールデン礼装などの

出落ち礼装をつけてオーダーチェンジ運用がおすすめ。

 

 

【黒の陣営】は明日以降にでも。

先に言いますが、Apo公とfgoの狂公は別とします。

【シノアリス】ようこそ/ただいま絶望の世界

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"束縛" アリスちゃんが可愛くて辛い。

 

ようやくメンテが明けたのでレッツ絶望。

無償ガチャはなかなか当たりが良かったが

有償ガチャはダメね・・・。(絶望)

とりあえずガチャ産ジョブは3人とも回収できたので、

しばらくは育成に専念ですかね。

 

サービス開始したてなのであれですが、

このゲームは何やれば良いんですかね・・・。

トーリー進めれば良いのかな・・・?

 

fgoはストーリーが肝なんじゃったが、

グラブルはストーリーすっげー適当でなぁ。

このゲームは前者なはずだけど、

第一幕がみんなfgoで言うキャラの幕間なせいで

いまいちこう頭が追いついてこないのよな。

 

というか、プレイヤーはどういう立ち位置なんだろこれ

ギシン・アンキが語りかけてるのはこっちだが

キャラ達はプレイヤーの操作を受けてる描写ないしな…

 

ここら辺は明日あたりで

【FGO】新宿のアラフィフの魅力

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 「よろしい。では、アラフィフ代表として……頑張るとしよう」CV: 土師孝也

 

新宿のアーチャーにして、新宿のアラフィフ、

セールスランキング1位の男

真名不明のこのアラフィフについて述べようかと。

 

簡単にスキル構成をば。

①魔弾の射手EX

      無敵貫通付与/1Tとスター集中付与/1T

     アーチャーのスター集中度は150、このスキルを使用する事でスター集中度200のライダークラスからもスターを取ることができるわけだ。1Tのみだから使いどころには注意だッ。

 

②蜘蛛糸の果てA++

    スター10個を消費し、宝具威力up/3TとNP増加

    割と物議を呼んでるスキル。違うのだよキス魔が壊れてるだけだから。

     宝具威力は固定20%upで、slv10にするとNP50増加できちゃう、だから

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まぁこの凸礼装があれば開幕から宝具撃てちゃうって訳さ。

     動物会話に自身限定軍略/3T付いてるせいで重いデメリットが付いてるが、まぁこのスキルを使用してすぐに宝具を撃たなくて良いと、戦略に幅が出る個人的にヤバいスキルなのだ。

理由は後述。

 

③邪智のカリスマA

    カリスマAに加え、悪属性に追加でもう一回カリスマAをぶっかけるユニークスキル。

アラフィフ自身以外が対象となるが、純粋に2倍バフなので

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普通の魔力放出カリスマ黒カリバーが

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 ここまで上がっちゃう。アラフィフは単体宝具なので、こうして他の悪・全体宝具持ちに梅雨払いをしてもらうのにちょうど良いスキルって訳だナーハッハッハ!

 

そしてそして!

サーバントの切り札「宝具」!!

新宿のアーチャーは

   敵単体の防御力を20%down/3Tさせたのちにミサイル弾丸雨あられを浴びせるトンデモ宝具。演出が非常に凝ってるのでサポートで使う際は必ず使ってみることをオススメしよう。

 

    さてこの宝具、なんと攻撃前に防御力downが入るのだ!(2度目)

     これがどういう事かって? 簡単な計算なのだよ。つまり、アラフィフの宝具攻撃以降、この敵単体に対してこちらはカリスマAが発動している状態になる訳だ!

(カリスマAは味方全体をAtk20%up/3T)

    さて、忘れてはいけないが、アラフィフは宝具を撃つ前に2種類のバフを使える。

    一つは邪智のカリスマA(20%up)、そしてもう一つは蜘蛛糸の果てA++(宝具20%up)だ!

つまりアラフィフは宝具着弾時点で攻撃60%upのバフ盛り盛り状態な訳だ!素晴らしい!!世界は正しく破滅で満ちているッ!!

 

しかもこれはアラフィフに限った事ではない。

味方の悪鯖が続けばソイツも邪智40+防御down20で同じく60%upのバフ盛り攻撃になってる訳だよ、もうやりたい放題だ!

 

確かに黄金のに比べればクリティカル安定性や宝具火力はだいぶ劣るだろう。

然し、悪のカリスマは自ら宝具とスキルを駆使し味方全体の火力を跳ね上げられる、単独行動クラスのアーチャーとは思えない仕事ができる

星5にして無二のアーチャーなのだよッ!!!

 

 

さぁ!

貴方も是非! この素敵なアラフィフと人理修復の旅を走り抜けてくれ!!

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【FGO】アーツ3枚系領主様について

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今宵はスイーツな月が出てるとの事で、

夜の王、狂気の領王 ヴラド三世について。

 

cv置鮎龍太郎のイケおじであり、

知性を感じるAカード3枚構成の領王様。

 

未だに弱いだのハズレだの言ってる有象無象がいるようなので鬱憤ばらしに軽ーく領王の強さを。

 

先に結論を述べるが、領王運用に必要なのはスキル上げであり、良妻であり、身を守る城塞の3点である。

順番に行こう。

 

①玉藻ちゃん強いヤッター!

 

先ず、領王のネックは

「宝具火力がアーツなので低い」

「多段hitアーツ宝具持ち+バサカなせいでゴミみたいなNP効率」の2点であり、

領王の強みは

「HP偏重のバーサーカー

「CT5で、攻守30バフの鮮血の伝承」

「CT6で、敵のCTを確定で減らしNP30加速できる吸血」である。

 

この弱み強みのどちらも良妻がいれば万事解決できるから侮れない。

玉藻の宝具「水天日光(ry」はHP回復とNP加速とCT1加速であり、バサカの脆さと劣悪なNP効率を誤魔化せ、スキルサイクルが短めの領王に非常に相性が良い。

 

②領王ですもの、城壁の一つや二つはね♪

 

自前で防御30%バフがあるとはいえ、バーサーカーなのでやはり脆い領王。

そこで防御面に関しては、敵が単体宝具ならマシュ、全体宝具ならマーリンやジャンヌを連れて行くと全体的に非常に堅固なパーティーにできる。

特にオススメは攻撃バフ持ちであるマシュとマーリン。

 

③伝承結晶を捧げよ。

 

上で言ったが、水天日光での回転力を活かすなら吸血と伝承はスキルマ以外ありえない。

戦闘続行は保険程度だが、slv分だけ復帰時のHP量が上がるので上げ得ではある。参考だがslv6あると1750回復できる。

 

 

此処まで挙げた3点を揃えられれば、領王は星5バーサーカーとして遜色無い性能を見せつけてくれるでしょう。

FGOは運用ゲー。

 

蛇足だが、個人的オススメ礼装はキュートオランジェット

フォーマルクラフトも良いが、嫁入りバフ血塗れ王鬼でのリチャージを重視するならこっちの方が体感強めな印象である。

絆宝具と効果を入れ替えてほしい・・・。

 

 

狂化しているのに紳士的、でもやっぱり狂化してるせいか行動や言動の端々が狂ってるところも魅力的な我らが領王の強さを、

未だ某ランキングの評価を鵜呑みにしてる有象無象が多く理解してくれるよう此処に適当に書き綴る。

 

 

 

 

早くシノアリスやりたい。